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예술 디자인 이야기

디자인을 정의하는 5+1가지 방법 디자인의 중요성은 계속 강조되어 왔지만, 테크 산업이 본격적으로 성장한 이후 그 중요성이 하루가 다르게 커지고 있다. 디자인은 단순히 ‘예쁜 것’이 아니라 제품/서비스의 차별화 포인트로, 때에 따라서는 회사 자체를 정의하는 결정적인 요소가 되기도 한다. (해외에서는 애플, 국내에서는 현대카드가 좋은 예가 아닐까)애플 스토어는 단순히 제품을 판매하는 곳이 아니라, 애플의 브랜드의 정체성을 대변하는 장소이기도 하다.현대카드 뮤직 라이브러리. 평소에는 Vinyl을 들을 수 있고 필요할 때는 공연장으로도 변신도 가능하다.하지만 이런 회사, 브랜드, 제품/서비스들이 찬양을 받는 이유가 있다. 바로 우리가 못난 디자인에 둘러싸여 하루하루를 살고 있기 때문이다. 성냥갑 같은 아파트 숲이나 숨 막힐 정도로 빽빽한 상가.. 더보기
헤밍웨이를 작가로 만든 문학 역사상 가장 유명한 실수 ※ Quartz에 Corinne Purtill이 기고한 「What the most famous lost suitcase in literary history reveals about mistakes」을 번역한 글입니다. 이 글은 바보 같은 실수에 대한 이야기다.1922년 ‘어니스트 헤밍웨이’는 스위스 로잔의 한 신문사 기자로 일하고 있었다. 낮에는 기사를 썼고, 밤에는 가장 좋아했던 일인 소설을 써나갔다. 그의 나이 23살 때였다. 하지만 출판사의 문턱을 넘은 소설은 한 권도 없었다. 그와 당시 아내 엘리자베스 해들리 리처드슨은 파리에 살고 있었다. F. 스콧 피츠제럴드, 에즈라 파운드 같은 많은 다른 미국에 추방된 예술가들처럼 뭔가 크게 한 건 하길 바라면서 말이다.헤밍웨이는 아내에게 크리스마스를 스위스.. 더보기
뉴욕 10년차 디자이너가 일하는 법 ※ 시카고에서 디자인 학교를 졸업 후 삼성, 니콜로디엄, 시티뱅크 등에서 많은 디자인 프로젝트를 진행하고 현재는 스마트홈 분야의 스타트업에서 프로덕트디자이너로 일하고 있는 뉴욕 10년 차 디자이너 라이언님께 일하는 법에 대해서 여쭈어봤습니다.첫 번째는 살벌한 뉴욕 한복판에서 한 회사의 디자인팀을 어떻게 이끌고 있는지 생생한 꿀팁을 들었습니다. 뉴욕 10년차 디자이너가 일하는 법미국에서는 비주얼 디자이너, UX 디자이너, UI 디자이너, Product 디자이너 등 여러 가지 롤이 존재하지만, 롤 간의 경계는 점점 사라지고 있는 중이다(회사마다 물론 아주 다르지만). Job이 많아진 만큼 디자이너의 퍼포먼스에 대한 기대치도 많이 높아졌고, 한 가지만 할 수 있는 디자이너보다는 전체 프로세스에 기여할 수 있는.. 더보기
넛지효과 : 작은 변화가 세상을 변화시킨다. 넛지효과 : 작은 변화가 세상을 변화시킨다. 이솝우화 중에 해와 바람의 나그네 옷 벗기기 이야기가 있다. 바람이 있는 힘껏 바람을 뿜어대면 댈수록 자신의 옷을 움켜쥐기만 하던 나그네가 해의 따스한 기운에 스스로 옷을 벗게 한 이야기이다. 사람을 움직이는 힘은 반발을 일으키는 강압적인 것이 아니라 스스로 느끼게 하여 자연스러운 행동으로 이어질 때 더 큰 힘을 발휘함을 모두들 알고 잇을 것이다. 표현의 방법이 바뀌면 느끼는 바가 다르고, 행동이 달라진다. 그리고 그 행동이 달라지면 뜻밖의 성과를 얻을 수 있기 때문이다. 벗기기 보다는 스스로 벗게 하는게 정답이다. 넛지효과 : Nudge Effect 넛지(Nudge)는 영어로 '팔꿈치로 슬쩍 찌르다.', '주의를 환기시키다'라는 뜻을 지니는데, 행동경제학자인.. 더보기
유니버셜 디자인 : 모두가 행복한 디자인 유니버셜 디자인 : 모두가 행복한 디자인 당신은 사회에 소외되어 보았는가? 다른사람들은 익숙하게 사용하지만 나는 너무나 불편한 사회의 장치들... 왼손잡이만 해도 그렇다. 당신은 오른손잡이인가 왼손잡이인가? 당신이 왼손잡이라면 아마도 살아가면서 많은 불편함을 느꼈을 것이다. 마우스만해도 왼손잡이는 마우스 설정을 컴퓨터에서 따로 하거나 왼손용 마우스를 구입하여 자신의 어려움을 해소해야 했을것이다. 카메로또한 어떤가? 셔터는 대부분 오른쪽에 있다. 가위 또한 오른손잡이를 중심으로 만들어진다. 물론 오른손잡이가 다수니 오른손잡이 중심으로 디자인하겠지만 이로 인해 소수의 왼손잡이는 많은 불편함을 느끼게 되었다. 그러나 이제는 많은 기업들이 소수의 불편함을 없애주기 위해 노력하고 있다. 바로 유니버셜 디자인(Un.. 더보기
작은 디자인 아이디어가 환경을 지킨다. - 스타벅스 작은 디자인 아이디어가 환경을 지킨다! -스타벅스- 최근들어 커피전문점들이 일회용품 줄이기 캠페인에 나서고 있습니다. 그 중에 미국 스타벅스의 아이스음료에 빨대를 사용하지 않는 뚜껑이 화제를 일으키고 있습니다.25일 푸드전문매체 델리시 등에 따르면 스타벅스가 2년 전부터 빨대없이 마시는 아이스 음료 뚜껑을 디자인 개발해 제공하고 있습니다.통상 아이스음료를 주문하게되면 빨대를 꽂아 마시는 뚜껑을 덮지만 빨대없이 마시는 컵-Sippy Cup Lid-를 부탁하면 사진과 같은 주둥이가 돌출된 뚜껑을 덮어 제공한다고 합니다. 이유식 아기 음료 뚜껑처럼 생긴 이 마시는 아이스 음료 뚜껑은 스타벅스가 2016년 니트로 콜드브루를 출시하면서 개발되었습니다. 니트로 콜드브루는 차가운 물을 원두에 천천히 떨어뜨려 장시간 .. 더보기
예술 종이접기 로스 시몬스 예술 종이접기 로스 시몬스 어렸을 때 누구나 한 번쯤은 종이접기를 해 보았을 겁니다. 특히, 색종이로 학 1000마리를 접으면 소원이 이루어진다는 소문이 돌아서 투명한 유리병에 빼곡히 채워 넣기까지... 옛날에는 선물로도 한창 인기가 있기까지 했습니다. 하지만 요즘은 다향한 놀거리와 디지털기기가 나와 종이접기 같은 아날로그적인 놀이가 점차 없어지고 있는 추세입니다. 이러한 때에 종이 접기로 자신만의 당당한 예술을 하는 인스타드래머가 등장했습니다. 바로 로스 시몬스 입니다. 시몬스는 남아프리카 공화국 케이프 타운을 기반으로 활동하는 종이 접기 예술가이자 인스타그래머입니다. 요하네스버그에서 자란 그는 웹 개발자로 광고 업무를 하기 위해, 2010년 케이프타운으로 내려갔습니다. 이후 2014년 다니던 직장을 .. 더보기
디자인의 새로운 해석- 거꾸로 우산 디자인의 새로운 해석 - 거꾸로 우산우산은 비올때 비를 막기위해 사용하는 도구이다. 하지만 접이식 우산때문에 종종 곤혹스로운 경험을 하고는 합니다. 비오는 날 승용차에 타고 내릴때 우산을 접거나 펼때 너무 불편한고 우산을 펼때 빗물을 온몸으로 뒤집어 쓰기 마련입니다. 또한 좌석과 밑바닥에 젖어 마음 한 구석이 찝찝하고 불쾌하기까지 합니다. 하지만 이제 이런 걱정에서 조금은 자유로울 수 있는 우산이 나왔습니다. 기존 우산 디자인의 새로운 해석 - 거꾸로 우산이 시중에 팔리고 있습니다. 비가오면 건물 로비나 지하철 실내 바닥에 빗물이 고이고 젖어서 낙상사고가 나기도 합니다. 그래서 로비입구에 비닐 커버 기계를 설치하여 빗물이 바닥에 젖는걸 방지하기도 합니다. 하지만 그 비닐로 인해 또다시 쓰레기 공해를 만드.. 더보기
디터람스가 말하는 디자인 10계명 애플의 디자인에 큰 영향을 준산업 디자인계의 거장디터람스가 말하는 디자인 10계명 1. 좋은 디자인은 혁신적이다. - 기존의 제품 형태를 모방하거나 새로운 디자인 그 자체만을 위해 디자인해서는 안된다. 어떤 상황에서도 이전보다 나은 혁신을 생각하라. 2. 좋은 디자인은 제품을 유용하게 한다.- 디자인의 가장 중요한 임무는 제품의 효용성을 최적화하는 것이다. 3. 좋은 디자인은 아름답다.- 잘 만들어진 제품은 아름다울 수 있다. 그러기 위해선 미적인 부분이 유용성에 반영되어야 한다. 4. 좋은 디자인은 제품에 이해를 쉽게하게만든다.- 제품은 스스로 자신이 어떤 기능을 갖고 있는지 드러내야 한다. 애플의 제품이 설명서가 필요없는 것처럼 브라운의 제품도 그렇다. 5. 좋은 디자인은 눈에 띄지 않는다.- 제품은.. 더보기
디자인과 예술의 경계사이 디자인과 예술의 경계사이디자인과 예술의 경계는 무엇으로 규정할 수 있는가? 우리는 한번쯤 이러한 생각을 가질 필요가 있습니다.옛날 르네상스시대의 예술은 민중의 예술과는 거리가 먼 종교의 예술이고 귀족의 예술이었다고 생각됩니다.예술이란 지고한 가치가 있고 민중의 미술이나 디자인 창작물들은 쓰고 버려지는 가치가 있는 것이 아닙니다. 예술을 나름대로 정의 하자면 '정신적 가치를 우선하여 사람의 행위가 그에 부합되어 나타나는 결과'라고 여겨진다면, 디자인은 '대중을 상대로 대량으로 만들어져 대량으로 소비되는 오브제'로 정의 할 수 있습니다. 현대사회로 넘어와 21세기가 되면서 디자인은 대중속에 하나의 예술로 자리잡고 있습니다.종이하나를 소비하더라도 예쁘게 디자인되고 쓰기편리한 것을 선택하여 소비합니다.그러한 오.. 더보기